Documents dans les médiathèques

Pixelmania : 50 projets pour réinventer les jeux vidéo / Marcus |

Pixelmania : 50 projets pour réinventer les j...

Livre | Marcus. Auteur | 2017

La tendance du retrogaming est revisitée dans une cinquantaine de créations variées, classées par niveau de difficulté, faisant revivre les univers graphiques et les héros des premiers jeux vidéo, parmi lesquels une table basse Po...

50 jeux vidéo tout sauf ordinaires / Antoine Maurel, Boris Mirroir |

50 jeux vidéo tout sauf ordinaires / Antoine ...

Livre | Maurel, Antoine (1981-....). Auteur | 2016

Une sélection de jeux vidéo actuels ayant chacun leur propre originalité (scénario, design, mode de jeu, etc.), accompagnée de courts textes descriptifs et d'illustrations.

La fabrique des jeux vidéo : au coeur du gameplay / auteurs Clément Bachellerie, Daphné Bavelier, Chris Bell et al. |

La fabrique des jeux vidéo : au coeur du game...

Livre | 2013

Un panorama du jeu vidéo (conception, réalisation, design, créativité, etc.) assorti d'une réflexion scientifique sur l'expérience du jeu et sa signification.

Geek-art : une anthologie : art , design, illustrations & sabres-laser. 2 / sous la direction de Thomas Olivri |

Geek-art : une anthologie : art , design, ill...

Livre | 2014

Pour découvrir plus de 80 dessinateurs, graphistes, designers et photographes, inspirés par la culture populaire contemporaine : comics, jeux vidéo, séries télévisées, science-fiction, etc.

Art ludique / Jean-Samuel Kriegk, Jean-Jacques Launier |

Art ludique / Jean-Samuel Kriegk, Jean-Jacque...

Livre | Kriegk, Jean-Samuel. Auteur | 2011

Panorama du courant artistique issu de l'entertainment qu'est l'art ludique à travers ses créateurs comme Shigeru Miyamoto, Carl Barks, Toby Gard, Steve Dikto, etc. Travaillant dans l'anonymat de grands studios et venant de la BD,...

Tout l'art de Blizzard / avant-propos de Brom, introduction de Samwise Didier |

Tout l'art de Blizzard / avant-propos de Brom...

Livre | 2013

Depuis 20 ans, Blizzard a créé et développé de nombreux univers, devenus des références pour les amateurs de jeux vidéo, de fantasy et de graphisme : Starcraft, World of Warcraft, Diablo, etc. Cet ouvrage collector présente en dét...

À venir