Documents dans les médiathèques

Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ? / Cédric Ray et Laure Salès |

Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ? ...

Livre | Ray, Cédric. Auteur | 2014

Pour tout savoir sur le thème des jeux vidéo : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console en passant par les dernières innovations technologiques.

Philosophie des jeux vidéo / Mathieu Triclot |

Philosophie des jeux vidéo / Mathieu Triclot

Livre | Triclot, Mathieu. Auteur | 2011

Réflexion philosophique sur les jeux vidéo et sur "l'état vidéoludique" unique qui lui est associé. Spécificité technique, esthétique et comportement humain sont tour à tour analysés pour tenter de cerner les contours de cette "ex...

Les jeux vidéo, ça rend pas idiot ! / Yann Leroux |

Les jeux vidéo, ça rend pas idiot ! / Yann Le...

Livre | Leroux, Yann. Auteur | 2012

Les jeux vidéo sont des espaces d'expression et peuvent contribuer à un fonctionnement psychique normal. cet essai explique quels bénéfices peuvent être retirés de la pratique des jeux vidéo, quelles compétences ils permettent de ...

La fabrique des jeux vidéo : au coeur du gameplay / auteurs Clément Bachellerie, Daphné Bavelier, Chris Bell et al. |

La fabrique des jeux vidéo : au coeur du game...

Livre | 2013

Un panorama du jeu vidéo (conception, réalisation, design, créativité, etc.) assorti d'une réflexion scientifique sur l'expérience du jeu et sa signification.

Video games : l'aventure du jeu vidéo / Laure Casalini |

Video games : l'aventure du jeu vidéo / Laure...

Livre | Casalini, Laure. Auteur | 2013

Un guide pour connaître l'univers des jeux vidéo, en constante évolution. Il montre comment le développement des nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer. Il fait le poin...

Histoires secrètes des jeux vidéo : de Tetris à Grand Theft auto découvrez les secrets des plus grands hits ! / Jean-François Morisse |

Histoires secrètes des jeux vidéo : de Tetris...

Livre | Morisse, Jean-François. Auteur | 2013

L'ouvrage fournit des anecdotes sur l'histoire des jeux vidéo les plus célèbres comme Doom, Tomb raider, Sim City ou Call of duty, ainsi que des informations sur les personnalités incontournables, les lieux historiques ou des secr...